The Last Of Us: Part II - одна из самых ожидаемых игр всего жизненного цикла PlayStation 4 как для всего игрового сообщества PlayStation, так и для меня лично. Первая часть собрала огромный мешок наград, вызвала восторг у критиков и признание даже у хейтеров PlayStation, влюбив в себя всех, кто любит игры. Получится ли повторить этот успех? Последний раз такое количество хайпа я наблюдал в ноябре, когда состоялся релиз Death Stranding. Для меня игра оказалась тем еще разочарованием, а потому от Sony я ждал… компенсации, что ли. Обратный отсчет дней до 19 июня завершился, а вместе с ним и томительное ожидание длиной в несколько лет. Пора в бой! Как и в Death Stranding, в Дано у нас снова тема постапокалипсиса, три вида врагов (если считать вьетнамские флешбеки Сэма Портера Бриджеса), упор на сюжетную составляющую и драму, при этом у проектов очень разные подходы и бекграунд. Чем удивила The Last Of Us: Part II, расскажу далее
26.06.2020 22:20
Обзор The Last Of Us: Part II: хорошая, плохая, непревзойденная
Читайте также
- Куб Судьбы в Perfect World — подробное прохождение всех комнат и получение наград
- Долина священной луны в Perfect World — полный гайд по подземелью и фарму ресурсов
- Город Инея в Perfect World — полный гайд по прохождению и фарму
- Книги умений 89, 99 и 109 уровня в Perfect World — полный гайд по фарму скиллов
- Серебряная цитадель в Perfect World — полный гайд по прохождению подземелья
- Управление кластерными мирами: возможности платформы Боцман
- Эффективная архитектура для виртуальных рабочих мест